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2017
08-05

pointLight()添加点光源

Name

pointLight()添加点光源

   

Examples

pointLight()添加点光源 - 第1张  | Processing编程艺术pointLight()添加点光源 - 第2张  | Processing编程艺术pointLight()添加点光源 - 第3张  | Processing编程艺术

size(100, 100, P3D);

background(0);

noStroke();

pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36);

translate(80, 50, 0);

sphere(30);

Description

Adds a point light. Lights need to be included in the draw() to remain persistent in a looping program. Placing them in the setup() of a looping program will cause them to only have an effect the first time through the loop. The v1v2, and v3 parameters are interpreted as either RGB or HSB values, depending on the current color mode. The xy, and z parameters set the position of the light.

添加点光源。需要在绘图 () 中包括光源, 以便在循环程序中保持持久性。将它们放在循环程序的设置 () 中将导致它们在第一次循环时产生效果。根据当前颜色模式, v1v2 v3 参数被解释为 RGB HSB 值。xy z 参数设置光源的位置。

Syntax

pointLight(v1, v2, v3, x, y, z)

Parameters

v1

float: red or hue value (depending on current color mode)

 红色或色相值 (取决于当前颜色模式)

v2

float: green or saturation value (depending on current color mode)

绿色或饱和值 (取决于当前颜色模式)

v3

float: blue or brightness value (depending on current color mode)

蓝色或亮度值 (取决于当前颜色模式)

x

float: x-coordinate of the light

光源的X坐标

y

float: y-coordinate of the light

光源的Y坐标

z

float: z-coordinate of the light

光源的Z坐标

Returns

void

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spotLight()



最后编辑:
作者:卡萨布兰卡
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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