201708-13 第五期:Processing中制作沙粒溶解动画 基于Margolusneighborhood 模型的元胞自动机实现沙堆塌陷效果 http://iprocessing.cn/2017/08/14/%E7%AC%AC%E4%BA%94%E6%9C%9Fboss%E4%BB%A3%E7%A0%81-%E6%B2%99%E7%B2%92%E.... Read More >
201708-13 献给Processing爱好者的教程【3】—-导出GIF文件【卡卡】 技巧 以往的方法,一般是通过 saveFrame()命令导出序列帧。再在PS等软件中进行合成。 现在我们可以直接用 GifAnimation 库来实现 processing2.0适用版本: http://extrapixel.github.io/gif-animat.... Read More >