201712-14 习作CC_直角三角形范围判定应用场景地图墙壁碰撞判定 用基本图形判定拼接成墙面和物体判定形成场景地图. 地图内有墙壁和障碍物, 角色只能在墙壁和障碍物以外的部分移动. 场景样式妄图模仿某著名游戏... 思路: - 要有一个地图类, 包含一个泛型容器容纳地图上的所有障碍物. - 地图类顺序对比某一点(即角色)的位置和.... Read More >
201712-14 习作CB_简单求对角线交点应用直角三角形范围判定 通过简单地比较目标点和对角线焦点的纵轴坐标值判断目标点是否在直角三角形的描画范围内. [Q]:退出程序 在2.0内制作, 用3.0以上运行可能会报错: //- --- --- --- //- public //- --- --- --- //-.... Read More >
201712-14 小经验:导出GIF文件的个人用法 把功能打包到两个方法里, 另外做一个tab保存. 打开要录的sketch后, 直接把setup用的方法贴到setup最后, 把draw用的方法贴到draw最后. setup的参数传文件名, draw的参数传长度. 录制结束后在外部决定要不要关闭程序. /* [in setup()]:: stGifMaker("ex_");//..(filename) [in d.... Read More >
201712-14 习作CA_简单求对角线交点 简单地通过求直线斜线交点画方形对角线交点. [Q]:退出程序 在2.0内制作, 用3.0以上运行可能会报错: //- --- --- --- //- public //- --- --- --- //- int cmX,cmY,cmW,cmH.... Read More >