201810-31 习作DC_四边方格地图应用寻径到计算移动范围 显示给定某一点所能达到的距离范围. 这个范围会受到地图上各种障碍物的影响. 思路: - 先确定最大可能范围(即无视障碍物的范围). - 对可能范围内的所有格子做相对定点的寻径计算. - 如果路径可以被找到, 则该格可选, 如果不能被找到, 则视为不可选. .... Read More >
201810-31 习作DB_在四边方格地图里寻找路径 给确定某点设定一个移动力值, 移动力值就是它在地图上最远可能达到的距离. 给每个地图方格设定一个障碍值, 经过这个方格时移动力将被加量消耗. 给定某两点后, 在确定移动力和地图配置的情况下, 找出地图上从开始点到结束点的可能路径. 如果可以找到, 则显示该路径, 如果找不到, .... Read More >
201810-31 习作DA_四边方格地图的距离计算 显示给定某一点所能达到的距离范围. 仿机器人大战的移动力及射程范围计算. 思路: - 四边形方格地图上, 给定两个点的距离差值其实是两个点格子坐标差的绝对值的和. 鼠标位置:选择中心点 [F]:改变移动力 [Q]:退出程序 .... Read More >